参考:
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #include "math.h" #include "time.h"#define OK 1#define ERROR 0#define TRUE 1#define FALSE 0#define MAXSIZE 100 /* 存储空间初始分配量 */typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */ #define LH +1 /* 左高 */ #define EH 0 /* 等高 */ #define RH -1 /* 右高 */ /* 二叉树的二叉链表结点结构定义 */typedef struct BiTNode /* 结点结构 */{ int data; /* 结点数据 */ int bf; /* 结点的平衡因子 */ struct BiTNode *lchild, *rchild; /* 左右孩子指针 */} BiTNode, *BiTree;/* 对以p为根的二叉排序树作单次右旋处理, *//* 处理之后p指向新的树根结点,即旋转处理之前的左子树的根结点 */void R_Rotate(BiTree *P){ BiTree L; L=(*P)->lchild; /* L指向P的左子树根结点 */ (*P)->lchild=L->rchild; /* L的右子树挂接为P的左子树 */ L->rchild=(*P); *P=L; /* P指向新的根结点 */ }/* 对以P为根的二叉排序树作单次左旋处理, *//* 处理之后P指向新的树根结点,即旋转处理之前的右子树的根结点0 */void L_Rotate(BiTree *P){ BiTree R; R=(*P)->rchild; /* R指向P的右子树根结点 */ (*P)->rchild=R->lchild; /* R的左子树挂接为P的右子树 */ R->lchild=(*P); *P=R; /* P指向新的根结点 */ }/* 对以指针T所指结点为根的二叉树作左平衡(LH 左子树更高)旋转处理 *//* 本算法结束时,指针T指向新的根结点 */void LeftBalance(BiTree *T){ BiTree L,Lr; L=(*T)->lchild; /* L指向T的左子树根结点 */ switch(L->bf) { /* 检查T的左子树的平衡度,并作相应平衡处理 */ case LH: /* LL型 新结点插入在T的左孩子的左子树上,要作单右旋处理 */ (*T)->bf=L->bf=EH; R_Rotate(T); //单次右旋 break; case RH: /* LR型 新结点插入在T的左孩子的右子树上,要作双旋处理 */ Lr=L->rchild; /* Lr指向T的左孩子的右子树根 */ switch(Lr->bf) { /* 修改T及其左孩子的平衡因子 */ case LH: (*T)->bf=RH; L->bf=EH; break; case EH: (*T)->bf=L->bf=EH; break; case RH: (*T)->bf=EH; L->bf=LH; break; } Lr->bf=EH; L_Rotate(&(*T)->lchild); /* 先单次左旋再单次右旋 对T的左子树作左旋平衡处理 */ R_Rotate(T); /* 对T作右旋平衡处理 */ }}/* 对以指针T所指结点为根的二叉树作右平衡(RH 右子树更高)旋转处理, */ /* 本算法结束时,指针T指向新的根结点 */ void RightBalance(BiTree *T){ BiTree R,Rl; R=(*T)->rchild; /* R指向T的右子树根结点 */ switch(R->bf) { /* 检查T的右子树的平衡度,并作相应平衡处理 */ case RH: /* 新结点插入在T的右孩子的右子树上,要作单左旋处理 */ (*T)->bf=R->bf=EH; L_Rotate(T); break; case LH: /* 新结点插入在T的右孩子的左子树上,要作双旋处理 */ Rl=R->lchild; /* Rl指向T的右孩子的左子树根 */ switch(Rl->bf) { /* 修改T及其右孩子的平衡因子 */ case RH: (*T)->bf=LH; R->bf=EH; break; case EH: (*T)->bf=R->bf=EH; break; case LH: (*T)->bf=EH; R->bf=RH; break; } Rl->bf=EH; R_Rotate(&(*T)->rchild); /* 对T的右子树作右旋平衡处理 */ L_Rotate(T); /* 对T作左旋平衡处理 */ }}/* 若在平衡的二叉排序树T中不存在和e有相同关键字的结点,则插入一个 */ /* 数据元素为e的新结点,并返回1,否则返回0。若因插入而使二叉排序树 */ /* 失去平衡,则作平衡旋转处理,布尔变量taller反映T长高与否。 */Status InsertAVL(BiTree *T,int e,Status *taller){ if(!*T) { /* 插入新结点,树“长高”,置taller为TRUE */ *T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->data=e; (*T)->lchild=(*T)->rchild=NULL; (*T)->bf=EH; *taller=TRUE; } else { if (e==(*T)->data) /*树中已存在和e有相同关键字的结点则不再插入 */ { *taller=FALSE; return FALSE; } if (e<(*T)->data) { /* 应继续在T的左子树中进行搜索 */ if(!InsertAVL(&(*T)->lchild,e,taller)) /* 未插入 */ return FALSE; if(*taller) /* 已插入到T的左子树中且左子树“长高” */ switch((*T)->bf) /* 检查T的平衡度 */ { case LH: /* 原本左子树比右子树高,需要作左平衡处理 */ LeftBalance(T); *taller=FALSE; break; case EH: /* 原本左、右子树等高,现因左子树增高而使树增高 */ (*T)->bf=LH; *taller=TRUE; break; case RH: /* 原本右子树比左子树高,现左、右子树等高 */ (*T)->bf=EH; *taller=FALSE; break; } } else { /* 应继续在T的右子树中进行搜索 */ if(!InsertAVL(&(*T)->rchild,e,taller)) /* 未插入 */ return FALSE; if(*taller) /* 已插入到T的右子树且右子树“长高” */ switch((*T)->bf) /* 检查T的平衡度 */ { case LH: /* 原本左子树比右子树高,现左、右子树等高 */ (*T)->bf=EH; *taller=FALSE; break; case EH: /* 原本左、右子树等高,现因右子树增高而使树增高 */ (*T)->bf=RH; *taller=TRUE; break; case RH: /* 原本右子树比左子树高,需要作右平衡处理 */ RightBalance(T); *taller=FALSE; break; } } } return TRUE;}//递归中序遍历二叉树,得到元素从小到大的有序排列 void InorderTraverse(BiTree pTree){ if(pTree){ InorderTraverse(pTree->lchild); printf("%d ",pTree->data); InorderTraverse(pTree->rchild); }}int main(void){ int i; int a[10]={ 3,2,1,4,5,6,7,10,9,8}; BiTree T=NULL; Status taller; for(i=0;i<10;i++) { InsertAVL(&T,a[i],&taller); } InorderTraverse(T); printf("本样例建议断点跟踪查看平衡二叉树结构"); return 0;}
哈哈哈